Ce sont les unités que vous pouvez faire avec la salle "protection d'objet".
Le temps est calculé à partir d'une salle level 4.Les travailleurs clandestinsCe collegue n´est pas assez fort au niveau de combat, mais assez bon
comme chair à canon. A cause du prix il sera détaché pour la protection
du batîment et se déchaîne sur l´ennemie dés qu´il l´apércoi.
A:
500 M:
400 Durée:
0:04:10Points
4 Valeur d´attaque
15 Valeur de défense
15 Condition :
-Bonus d´attaque :
Combat corps à corpsBonus de Défense :
Combat corps à corpsLa garde des objetsCet ami est mieux que son collègue. Il a déjà appris les téchniques de
combat de base et bouge encore mieux, ce qui augmente considérablement
ses valeurs de combat. C´est un atout non négligeable pour la
protection primaire.
A:
2000 M:
3000 D:
100 Durée:
0:10:25Points
21 Valeur d´attaque
40 Valeur de défense
50 Condition :
Surveillance d´objet (2)Bonus d´attaque :
Surveillance d´objet -
Combat corps à corps -
Combats à l´arme blacheBonus de Défense :
Surveillance d´objet -
Combat corps à corps -
Combats à l´arme blachePolicierLes policiers ici ne sont pas assez bon, il est possible de faire à
certain d´eux une offre alléchante. Ils passent aprés la fin du travail
et passent un certain temps dans le batîment. Ils ont recu une bonne
formation et peuvent être utile lors des combats.
A:
5000 M:
7500 D:
500 Durée:
0:25:00Points
54 Valeur d´attaque
60 Valeur de défense
80 Condition :
Combat corps à corps (4) -
Entraînement de tirs (4)Bonus d´attaque :
Surveillance d´objet -
Protéction de groupe -
Combat corps à corps -
Entraînement de tirsBonus de Défense :
Surveillance d´objet -
Protéction de groupe -
Entraînement de tirsGarde du corpsCelui qui ne veut pas dépendre de l´aide externe, doit entraîner lui
même. Dans ce cas la gorille (bodyguard) est ton homme. Il est loyal et
méticuleux, il anéanti les ennemis dans le batîment sans se laisser
arrêter par les blessures causés par les balles ennmies.
A:
3000 M:
1000 D:
4000 Durée:
1:05:00Points
43 Valeur d´attaque
100 Valeur de défense
250 Condition :
Protéction de groupe (6) -
Combat corps à corps (5)Bonus d´attaque :
Protéction de groupe -
Entraînement de tirsBonus de Défense :
Protéction de groupe -
Entraînement de tirsGardienLa
garde est la perfection de la protection des objets. Comme il l´est le
cas aussi dans les maisons royales, il passe maître dans son domaine.
Il connait tout les coins du batîment, sait se cacher et agir
tactiquement, ce qui rend la tâche des ennemie pas facile.
A:
15000 M:
40000 D:
20000 Durée:
01:23:20Points
388 Valeur d´attaque
400 Valeur de défense
500 Condition :
Formation de guerilla ( -
Entraînement psychique (6)Bonus d´attaque :
Surveillance d´objet -
Combat corps à corps -
Entraînement de tirs -
Formation de guerilla -
Entraînement psychiqueBonus de Défense :
Surveillance d´objet -
Protéction de groupe -
Entraînement de tirs -
Formation de guerilla -
Entraînement psychique édition par
MrMaffio